A educação pública de Arraial do Cabo acaba de subir de nível. A partir do dia 21 de outubro, mais de mil alunos da rede municipal entram no universo da gamificação com a chegada da plataforma educacional CASE, desenvolvida pela GF Corp em parceria com a Universidade Federal Fluminense (UFF). A iniciativa, que combina aprendizado interativo e jogos educativos, promete transformar a rotina dos estudantes com desafios, rankings e prêmios dignos de gamers profissionais.
O pontapé inicial da plataforma será a competição “Liga Platina”, onde os alunos poderão conquistar posições no ranking e disputar, na grande final em 5 de dezembro, periféricos gamers e dois consoles PlayStation 5. A entrega de logins e senhas ocorre nos dias 17 e 18 de outubro em escolas selecionadas, permitindo que os estudantes do turno integral comecem a jogar e aprender de forma divertida.
Para o diretor de produtos da GF Corp, Márcio Filho, a chegada da CASE ao município marca um avanço na democratização do acesso à tecnologia educacional. “Aprender jogando transforma o aluno em protagonista do processo, despertando curiosidade, engajamento e desenvolvimento cognitivo”, destacou.
O secretário municipal de Educação, Bernardo Alcantara, também ressaltou o impacto da iniciativa: “Unir tecnologia e educação é investir em um futuro mais conectado e preparado para as mudanças que o mundo exige”.
A CASE já é referência em todo o país, com mais de 100 mil usuários cadastrados e 3 milhões de partidas jogadas, e agora amplia sua atuação pelo estado do Rio de Janeiro. Escolas interessadas podem conhecer o projeto em www.joguecase.com.br.





